Code:
Class Ex01
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace FPT_Day06
{
class Ex01
{
public void compareTemp ()
{
List<int> storeNum = new List<int>();
storeNum.Add(10);
storeNum.Add(20);
storeNum.Add(25);
storeNum.Add(30);
storeNum.Add(35);
foreach(int number in storeNum)
{
if(number >= 25)
{
Console.WriteLine(number);
}
}
Console.ReadLine();
}
public static int GreaterCount (List<int> list, double min)
{
int count = 0;
foreach(int number in list)
{
if(number >= min)
{
count++;
}
}
return count;
}
}
}
Class Program
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace FPT_Day06
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Demo_Delegate obj = new Demo_Delegate();
//obj.Show();
Ex01 obj = new Ex01();
Console.WriteLine("Temperature that exceed or equal 25: ");
obj.compareTemp();
List<int> number = new List<int>();
number.Add(30);
number.Add(10);
number.Add(25);
number.Add(40);
number.Add(22);
Console.WriteLine("Number of elements in list that greater or equal 20: " + Ex01.GreaterCount(number, 20));
Console.ReadLine();
//double[] num = new double[6] { 10.0, 20.2, 33.4, 44.5, 12.6, 16.7 };
//Console.WriteLine("Number of elements in enumberale that greater or equal 20: " + Ex02.GreaterCount(num, 20));
//Console.ReadLine();
}
}
}
Result
Exercise 02:
Code:
Class Ex02
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace FPT_Day06
{
class Ex02
{
public static int GreaterCount (IEnumerable<double> eble, double min)
{
int count = 0;
foreach (double num in eble)
{
if(num.CompareTo(min) >= 0)
{
count++;
}
}
return count;
}
}
}
Class Program
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace FPT_Day06
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Demo_Delegate obj = new Demo_Delegate();
//obj.Show();
//Ex01 obj = new Ex01();
//Console.WriteLine("Temperature that exceed or equal 25: ");
//obj.compareTemp();
//List<int> number = new List<int>();
//number.Add(30);
//number.Add(10);
//number.Add(25);
//number.Add(40);
//number.Add(22);
//Console.WriteLine("Number of elements in list that greater or equal 20: " + Ex01.GreaterCount(number, 20));
//Console.ReadLine();
double[] num = new double[6] { 10.0, 20.2, 33.4, 44.5, 12.6, 16.7 };
Console.WriteLine("Number of elements in enumberale that greater or equal 20: " + Ex02.GreaterCount(num, 20));
Console.ReadLine();
}
}
}
Result
Summary
- Generic
- Các generic trong C# là các cấu trúc mà cho phép bạn dùng lại các tính năng đã được định nghĩa cho các kiểu dữ liêu khác nhau trong C#.
- Generic đảm bảo chuẩn kiểu dữ liệu lúc biên dịch.
- Một generic được khai báo với danh sách tham số kiểu được bao trong 2 dấu < >.
- Iterator
- Một iterator không phải là một thành phần dữ liệu nhưng nó là một cách của việc truy suất đến các phần tử.
- Iterator có thể được thực hiện bằng phương thức GetEnumerator() mà trả về một tham chiếu tới interface IEnumerator.